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xbox game pass
Pour l'instant, mais quand ils vont tout accentuer sur le Demat + le cloud, ils seront rentables, car ils domineront le marché vu qu'ils sont les serveurs qui vont avec. Mais d'accord avec toi le gamepass en vrai est un poison pour la créativité et l'innovation dans le jeu vidéo...
Raison pour laquelle ça patauge tellement à ce niveau là depuis 5-6 ans, et ça be changera pas.
Le système est financé à grand coup d’injections de liquidités énorme dans la machine façon perfusion, mais c’est ce qu’on appelle déshabiller Pierre pour habiller Paul.
Alors, il n'y a pas d'autres choix (pour l'instant) que de les retaper à chaque fois sur les jeux Xbox Game Pass. C'est "normal", quand tu ouvres une session GFNow ça va chercher un "PC" prêt à l'emploi, et ce "PC" n'est pas forcément le même que lors de ta dernière session, donc il ne connaît pas tes identifiants. Et quand bien même, toutes les données utilisateurs sont supprimées après extinction de chaque session.
Tant que Nvidia ne proposera pas de se connecter, depuis son interface, au Xbox Game Pass, comme c'est le cas par exemple pour Steam, Epic Games Store... les jeux Xbox seront lancés sans pouvoir récupérer en amont le fameux combo identifiant/mot de passe. Mais je suppose que Nvidia est sur le coup
Si je viens encore ici c'est qu'on a encore du vrai journalisme et pas du putaclic et malgré votre publicité affichée un peu partout sur la page, je ne bloque pas.
Donc je vais passer en revue et expliquer pourquoi ça ne va pas.
Comme tous en fait quoi. Soit tu paies ton jeu, soit tu profites d'un pass pour y jouer, il existe quels autres choix ? Fortnite ? Un développement ça coute il me semble donc soit tu paies le jeu, soit tu t'abonnes à un service permettant d'y accéder, où réside le problème ? Sony ne permet plus la même chose ?
Alors déjà la transition, non sequitur. Ca a un coût, fournir un service à "évidemment un coût", alors oui... et non. Mais généralement un service qui n'a pas de coût de fonctionnement c'est qu'on vous arnaque car vous pourriez avoir la même chose gratuitement.
La réelle raison de l'augmentation du coût est totalement fausse ici j'ajoute, la raison est liée au cloud gaming, MS a permis dans la version ultimate de partager avec plusieurs comptes de la famille alors qu'avant c'était un compte = un user. Comment je le sais, je vous laisse deviner ... J'ai une famille, j'ai parfois pris un abonnement, et ça m'emballait pas trop que ma fille écrase mes sauvegardes donc comme d'autres, j'ai fait une jolie lettre à MS pour demander cette fonctionnalité.
On aborde ENFIN la seule et vraie raison de l'article, noyée dans le 3ième paragraphe
Donc en gros on chouinerait pour ceux qui pensaient gruger ? Je ne blâme pas forcément, mais donc une offre 100% geste commercial, qui n'a rien d'un dû est supprimée, certains comptaient l'utiliser pour ne pas payer un jeu qui a été en développement 8 ans... et il faudrait faire un article pour charcler MS ? Vraiment ?
Demain ceux qui vont chouiner vont aussi nous parler du crunch, des salaires minables ?
J'espère sincèrement ne plus lire d'articles aussi mauvais, rédigé façon daube-wordpress-qui-pollue-le-net j'ai un bouquin qui explique comment rédiger des articles comme ça pour faire du putaclic, je connais le principe... par contre pour ma part c'est bl dans mon proxy pour toute la maison maintenant. Et sincèrement je respire mieux. Vous valez TOUS mieux que ça ! Je sais que c'est difficile de nos jours de faire de la presse de jeux vidéo, webedia a transformé ça en poubelle à ciel ouvert, maintenant souvenez vous pourquoi vous avez commencé et ce que vous vouliez transmettre.
Je vous souhaite un bon week end.